
03/16 倍撃技のダメージ計算

2010.03.16
こんにちは、前回の仕様変更以降倍撃技(UA*倍の技)のダメージ計算において不具合が発生しており、以前より防御影響率が上がっていましたので修正致しました。 また、マジン剣につきましては元々の実装予定だと防御影響率が通常の技より下がるはずが、ロジックの不具合によりダメージが減っていました。そこで現状の実装を変更し、本来のルールに戻します。よってマジン剣のダメージが上がることになります。それに合わせて消費MPも変更しました。(消費6→15) 以上、ご理解の程よろしくお願い致します。