
07/25 メンテナンスのお知らせ(7/25)

2011.07.25
いつも罪罰聖戦記を遊んで頂きありがとうございます。
7/25 3:00~5:00の間リリースに伴うメンテナンス作業を実施し、完了致しました。
変更した内容
・行軍待ち時間の仕様変更
行軍時の待ち時間が無くし行動ポイントを消費する形に変更します。連続で戦争が出来るようになり、拘束時間を減らしプレイしやすいようになります。また時間経過によるHP/MP回復や兵士回復のロスを無くします。
・転生回数による奪国力制限の撤廃
転生回数による奪国力制限を撤廃し、1回数ごとの奪国力補正値を3に変更します。
・戦争時の敵選択の仕様変更
現在5人のユーザーから選択する方式となっておりますが、自分の階級を基準に敵の強さを選ぶ方式となります。
・内政での獲得戦術Pの変更
どの内政でも全種類の戦術Pがランダムに獲得出来るように変更致します。
・戦争でのコンボボーナス実装
戦争時、2連続以上相手の陣形に対し有利な陣形で攻撃すると、コンボボーナスが付き部隊攻撃力があがる機能を実装しました。