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09/04  スキルと戦闘システム仕様変更のご連絡

2009.09.04
スキルの性能値及び消費MPの調整を行ないます。主に回復系ですが、一部スキルの消費
MPの引き上げも行ないます。
また、戦闘システムにつきましても、ダメージ計算の計算ロジックの変更や敵の行動ロジックの変更を行ないます。
主に、以下の点が大きく変わります。
・通常攻撃時の防御影響率引き下げ
・スキル仕様時の防御影響率引き上げ
・敵行動ロジックの変更
尚、これらの適用は本日9/4夜間に行ないます。



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