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09/05  スキルと戦闘システム仕様変更の反映

2009.09.05
予定されておりました、スキルと戦闘システム変更の反映が完了しました。
スキルについては、当初主に回復系とご連絡致しましたが、全体的スキルの性能が古いのも多く、攻撃系もかなり変更しました。大幅なダメージ向上(消費MP)もありますが、特殊なので、鳳凰転生は割合ダメージは減らしましたが、ダメージ上限を無くしました。一部のモンスターには効かなくしますが・・・
今後は新スキルを導入していく予定です。


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