

皆様こんばんは、以前ご連絡致しました通り、仕様の変更作業を行いました。
・レベルアップ時の上昇パラメータについて
能力上昇値のベースアップとして、初期では1ポイントのみでしたが、5ポイントに変更しました。(転生の特典の上昇値アップはこれまで通りランダム上昇です)
HPとMPのみ上昇量はこれまでの1ポイントにつき5+αの上昇量になります。(αは0~4のランダム)
・低レベル時のNPC出現率変更
レベル30まではNPC出現率が5割になります。(未転生時のみ)
・火山の敵パラメータと技の調整
一部モンスターの能力値を変更しました。また、アークデビルの使用するデスブレスは固定1500ダメージに変更となります。