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07/25  メンテナンス終了のお知らせ(7/26)

2011.07.25
いつも罪罰聖戦記を遊んで頂きありがとうございます。
度重なるメンテナンスで大変申し訳ございません。

7/26 3:00~4:00の間リリースに伴うメンテナンス作業を実施し、終了致しました。

変更予定の内容
・行軍P消費の調整
 行軍Pを消費を基本-3ポイントに変更します。過去の仕様から開発効果による行軍3分が
普通となってしまっており、現在の基本5分の考えは古くなってしまっているため。

・部隊装備アイテムの回数変更
 30回から100回の使用回数に変更になります。現在所持している部隊装備アイテムの使用回数に差分70回増加致しました。(次に出てくる軍馬は回数増加対象外)

・部隊装備[馬]の調整
 軍馬は削除となります。駿馬は行軍P消費が2となります。汗血馬は行軍P消費が1となります。メンテナンス前に所持していた軍馬は駿馬に移行致しました。

・戦術Pの統合
 現在五種類に分けております、戦術Pを一つのポイントに統合します。陣形も強さごとに戦術Pを2消費といったようにわかりやすく変更します。戦術P統合に当たり現在の各種類それぞれの戦術Pは変換してまとめます。[天・地・人]=3pt [龍・虎]=10pt

・交換所の戦術P交換商品を変更
 上記、戦術Pの統合に伴いこれまでの商品は廃止となります。新たに戦術書を追加致しました。また、交換に必要とする貢献値やコインを大幅に減らしました。

・連続ログインボーナスによる支援回数上限アップ
 毎日ログインすることで、支援回数の上限が増えるようになります。最大10日連続ログインで20回まで増加、支援が受けられる最大回数も同様に40回まで増加

・内政及び戦争で得られる戦術Pを増加
・兵士回復を1分ごとに200回復に変更
・最大行動Pを60に変更
・戦争勝利時の経験値計算を変更
※前仕様から戦争ターン数が増えたことを考慮して獲得経験値を増加
※経験値を自分の階級に対して相手の階級が高いか低いかで経験値に影響するように変更
・転生回数0でレベル50以下のユーザーのNPC出現率を80%に変更
※出現率に関わらずNPCしかでないことがありますが、これは挑む階級幅にユーザーが存在しない場合に発生します



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