
05/31 仕様変更について

2012.05.31
罪罰聖戦記運営事務局です。
いつもご利用いただきありがとうございます。
先日発表致しました。アップデートのお知らせに関しまして、転生に関するお問い合わせ等ございましたので、一部詳細についてご連絡致します。
またステータスリセットの仕様変更について追記致しました
◇転生ボーナス
・能力限界値の開放が段階的に上昇するようになります
⇒1転生ごとに各ステータス上限値が20上昇(50回まで)
⇒転生51回以上は1転生ごとにHP,MPのみ10上昇(上限なし)
・レベルアップごとの能力上昇量補正値の調整
⇒これまではレベルアップごとに、それぞれの能力に対し転生回数分を上限としたランダム値(0~転生回数)を加算するようになっておりましたが、変更後は転生回数分を上限としたランダム値を各能力に対しランダムに割り振るようになります。(補正上限値200)
・病院の治療費割引の廃止
・奪国力ボーナスの補正値調整及び上限設定
・内政成果の補正調整
⇒1回転生ごとに内政成果が2%上昇します(補正上限100%)
・転生時のステータスリセットは転生前ステータス(肉体改造による強化分も含む)の1/5のステータスになります
◇課金部分について
通常無料でプレイしているユーザーに対して「楽に強くなりたい」「時間をかけずに早く強くなりたい」等、新規ユーザーでも古参のユーザーと対等にプレイ出来るとは言わなくても多少追いつける為の救済措置として設けており、基本は無料で全てのコンテンツをお楽しみいただけます。
肉体改造につきましては、これまでGOLDで改造できてしまった為、転生が容易になり転生の価値を低下させているものと見受けました。
肉体改造の廃止も考えましたが、上記の新規プレイヤーの為の救済措置、また費用をコインにする事で肉体改造の抑止化として肉体改造を残す事と致しました。
引き続き当サービスをよろしくお願い致します。
罪罰聖戦記運営事務局